Monday, December 16, 2013

Kegiatan Ulangan Umum Semester I Tahun Pelajaran 2013/2014




Ulangan Akhir Semester (UAS) I Tahun Pelajaran 2013/2014 SD Negeri Slawi Kulon 03 dilaksanakan mulai tanggal 9 – 12 Desember 2013. Ulangan Akhir Semester 1 ini dilaksanakan serentak bersamaan dengan berbagai Sekolah Dasar lain di Kabupaten Tegal.

Jadual pelaksanaan Ulangan Akhir Semester SD Negeri Slawi Kulon 03  adalah sebagai berikut:


Jadual Ulangan Akhir Semester Tahun Pelajaran 2013/2014 SDN Slawi Kulon 03

Waktu
Kelas 1 s.d 6


  • Senin, 9 Desember 2013
07.30 – 09.00
Pendidikan Agama

09.30 – 11.00
PKN

  • Selasa, 10 Desember 2013
07.30 – 09.00
Bahasa Indonesia


09.30 – 11.00
IPA


  • Rabu, 11 Desember 2013
07.30 – 09.00
Matematika


09.30 – 11.00
Bahasa Jawa


  • Kamis, 12 Desember 2013
07.30 – 09.00
IPS
09.30 – 11.00
Bahasa Inggris
  • Praktek mata pelajaran PJOK (Pendidikan Jasmani, Olahraga, dan Kesehatan) dan SBK (Seni, Budaya, dan Keterampilan) dilaksanakan mulai hari Senin, 2 Desemeber 2013.
  • Kegiatan Remidi dilaksanakan pada tanggal 13 – 15 Desember 2013
  • Pembagian laporan hasil belajar (rapor) tanggal 21 Desember 2013

Wednesday, December 4, 2013

KEGIATAN PRAKTIK SEMESTER I TAHUN 2013/2014




Slawi – Dalam rangka meningkatkan dan menggali potensi siswa setiap semester, dan merupakan agenda sekolah. Pada hari  Senin s.d Sabtu 2 – 7 Nopember  2013 dilaksanakan ujian praktik dari kelas 1 s.d  6. Materi yang dipraktikan meliputi : Bahasa Indonesia, SBK, Sains, Bahasa Inggris dan Bahasa Jawa.  Selama test praktik nampak para siswa sangat bersemangat dengan mempersiapkan diri jauh-jauh hari dan berusaha tampil terbaik saat kegiatan tersebut.  Para siswa menyadari bahwa dengan kegiatan ujian praktik tersebut selain untuk memenuhi agenda Sekolah juga ada manfaat  yang banyak bagi diri siswa, antara lain bertambahnya skill psikomotorik siswa seperti siswa dapat menyanyi dengan menggunakan alat musik, Dapat menari tari Tradisional / kreasi baru, mempraktikan salah satu percobaan dalam  Mapel IPA dan sebagaimanya. Berikut  merupakan  salah satu kegiatan  praktik UAS I Kelas 6 dengan  guru pembimbing Ibu Erly Sukrisnowati,S.Pd



Thursday, November 28, 2013

KKG KIHAJAR DEWANTARA : IMPLEMENTASI RUMAH BELAJAR MELALUI MEDIA INTERNET



 
Slawi – Bertempat di SDN Slawi Kulon 03, Sabtu 23 November 2013 KKG Kihajar Dewantara mengadakan kegiatan rutin KKG. Pada pertemuan kali ini mengupas materi hasil sosialisasi pemanfaatan TIK bagi pembelajaran siswa. Acara di buka oleh ketua KKG Bapak Munawir,S.Pd.SD dan pemandu materi Bapak Himawan Rosyidi,S.Pd. Berikut ringkasan materi tersebut.
Rumah Belajar  adalah portal pendidikan yang menyediakan bahan belajar dan fasilitas komunikasi dan interaksi antar komunitas pendidikan. Portal ini berisi bahan ajar untuk Guru , bahan belajar siswa, wahana aktivitas komunitas /  forum , bank soal dan katalog media pembelajaran. Pemanfaatan Rumah Belajar ditujukan untuk siswa, guru, dan masyarakat luas.
Fasilitas Utama - Tersedia
1.       PELAKSANAAN PEMBELAJARAN.
Guru dapat mendownload dan mengupload materi rancangan pembelajaran (RPP)
2.       BAHAN BELAJAR.
Guru dapat mendownload multimedia pembelajaran seperti:materi pokok, modul online, animasi, simulasi, video, audio, buku elektronik.
3.      AKTIVITAS BELAJAR (FORUM – KELAS MAYA – BIMBINGAN BELAJAR)
. Forum interaktivitas pembelajaran, mencakup; forum guru mata pelajaran, forum siswa, forum bimbingan belajar baik sinkronus maupun asinkronus
4.      BANK SOAL.
Sarana evaluasi belajar berisi kumpulan soal, yang terbagi ke dalam dua kategori, yakni;
-          Soal-soal latihan interaktif di mana siswa dapat memilih materi  atau topik tertentu yang diminatinya.
-          Soal-soal ujian, try out sesuai dengan bidang studi
5.      KATALOG MEDIA pembelajaran, terdiri dari; teks, grafis, foto, video, audio, dan animasi yang dapat dimanfaatkan langsung dalam proses pembelajaran dengan cara di unggah ataupun di buka langsung dari portal rumah belajar.
  1. PETA MATERI
Dasar  untuk menentukan dan  mengembangan Learning Object (Obyek Pembelajaran)
  1. PETA BUDAYA NUSANTARA
  2. Informasi budaya  nusantara dari 33 provinsi Guru yang terdiri dari bahasa, pakaian adat, tari tradisional, rumah adat, dan arsitektur tradisional.
  3. LIVE STREAMING
  4. Menikmati tayangan tv Edukasi (chanel 1 dan 2), radio Edukasi secara online via internet streaming.
  5. GAME  EDUKASI
  6. Game Online sebagai sarana memperkenalkan budaya nusantara sambil bermain
  7. KARYA KOMUNITAS pembelajaran, terdiri dari; teks, grafis, foto, video, audio, dan animasi yang dibuat oleh komunitas (guru dan siswa) dapat dimanfaatkan langsung dalam proses pembelajaran dengan cara di unggah ataupun di buka langsung dari portal rumah belajar.